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Henry Rincón
Habla San6 sprints closed

Su voz mueve el mundo: tu hijo juega hablando y tú diriges a su lado.

Cada mañana, una respuesta concreta a «¿y hoy qué puedo hacer por mi hijo?»: la frase que puedes decirle y la actividad para hacer juntos. Y cuatro juegos que se juegan hablando, donde su voz hace volar un globo, sube un cohete y enciende dibujos.

The text of this brochure is in Spanish.

Today's idea: your line, the activity and the study behind it

23 real screens · synthetic data
From the map to the chapterTap a box on the map to open its chapter; “Back to the map” returns you to that box, and “↩ Back” to where you were.
Boxes and arrowsEvery chapter has its flow. A box with the screen icon shows it: hover or tap it.
Cards that flipConcept, difference and decision. Tap a card to see the answer.
The app tourEvery screen, full screen. Use ← and → on your keyboard.

01 · What changes

Who it is for, and why

Who it is for

Para la mamá o el papá de un niño de 4 a 6 años que está arrancando a hablar y ya va a sus terapias integrales del lenguaje. Es la práctica de casa entre una sesión y la siguiente: de 5 a 10 minutos al día, siempre de a dos. Acompaña sus terapias; jamás las reemplaza.

What sets it apart

La app solo afirma lo que de verdad midió: que hubo voz, cuánto duró y si el tono subió. Nunca finge reconocer la palabra: el acierto lo juzgas tú, que estabas ahí. La voz de tu hijo no se graba jamás, y hay pruebas automáticas que rompen el código si alguien intenta guardarla o enviarla. Y los juegos pueden sonar con tu propia voz, grabada una sola vez en el mismo aparato.

02 · The map

1The map
02 · The map’s chapters

One chapter per group: what it solves, when it fits, how it works, its screens and its cards.

2.1 · Una respuesta para cada día★ The starCada mañana sabes qué decirle y qué hacer con él: una idea con respaldo, lista en 30 segundos. · 2 features

What it solves

Cada mañana sabes qué decirle y qué hacer con él: una idea con respaldo, lista en 30 segundos.

Its pieces 2

01La idea del día

Cada día recibes una idea de práctica lista para usar: la frase que puedes decirle y la actividad para hacer juntos. Sale de una biblioteca de 50 y no se repite hasta agotarlas. Cada idea cita el estudio que la respalda.

Today's idea: your line, the activity and the study behind it
02«Sí, ya lo hicimos»: los días que suman

Ves cuántos días han practicado juntos, en una cuenta que nunca baja. Un toque marca el día como hecho. Si un día no alcanzan, no pierden nada: aquí no hay rachas ni castigos, lo que cuenta es volver.

One tap marks the day: “Done today” and 12 days practiced together

2.2 · Cuatro juegos que se juegan hablandoSu voz hace que algo pase en la pantalla, con un adulto que dirige al lado. Ninguno le exige palabras. · 5 features

What it solves

Su voz hace que algo pase en la pantalla, con un adulto que dirige al lado. Ninguno le exige palabras.

Its pieces 5

03Tu guion, antes de jugar

Sabes qué decir antes de empezar: cada juego abre con tu frase y una nota para dirigirlo, porque tú guías y la pantalla acompaña. En los juegos que escuchan, la app mide dos segundos el ruido de tu casa para no confundirlo con su voz.

Before the balloon, today's line: you lead, the screen supports
04El globo: la voz que se sostiene

Tu hijo ve volar un globo mientras sostiene la voz, y cada tres segundos de voz el globo da una vuelta con confeti. Al terminar, la app dice el dato real: cuántos segundos sonó su voz y cuánto duró su tramo más largo.

The balloon flies on his voice and celebrates its first lap with confetti
05El cohete: la voz que sube y baja

Tu hijo juega con la entonación: el cohete sube cuando su voz se hace aguda y baja cuando se hace grave. Cada vez que la voz sube y baja de verdad, estalla un confeti. La app cuenta cuántas veces pasó, sin pedirle una sola palabra.

The rocket follows his pitch: it has gone up and down once
06Palabra y dibujo

Un dibujo grande con su palabra escrita se enciende con cualquier sonido de tu hijo: un intento, un balbuceo, una sílaba. Si dijo la palabra, eres tú quien lo marca con un toque, y entonces sube una bandada de globos.

Mark the word, balloons rise · S. Palao, ARASAAC, Gov. of Aragón, CC BY-NC-SA
07Palabras gemelas

Tu hijo practica sonidos que se confunden, con parejas como pato y gato, en rondas sin respuesta incorrecta. Él dice una, tú marcas la que oíste y ese dibujo festeja. Este juego no usa el micrófono: quien escucha eres tú.

He said “luna”, you marked it · S. Palao, ARASAAC, Gov. of Aragón, CC BY-NC-SA

2.3 · Los juegos suenan con tu vozGrabas «perro» una vez y los juegos le hablan con la voz que él conoce: la tuya. · 4 features

What it solves

Grabas «perro» una vez y los juegos le hablan con la voz que él conoce: la tuya.

Its pieces 4

08El Estudio: graba, escucha, guarda

Grabas las palabras de los juegos con tu propia voz, una por una, y las escuchas antes de guardarlas o repetirlas. Una barra se mueve con tu voz mientras grabas, para que nunca grabes a ciegas. Las grabaciones viven solo en ese aparato.

The Studio: you recorded “perro”; play it, keep it or record again
09Directo a lo que quieres grabar

Ves cuánto llevas grabado en cada grupo (palabras, consignas del juego y celebraciones) y vas directo al que quieras con su propio botón. Si prefieres, un recorrido guiado te propone primero lo que más le sirve a tu hijo.

Your voice so far: progress per group and a record button for each
10Lo que ya grabaste

Tienes a la vista todo tu banco de voz, ordenado por grupos y numerado, para escuchar cada grabación o borrarla. Borrar pide un segundo toque, para que un dedo apurado no se lleve nada sin querer.

Everything you recorded, by group; deleting asks for a second tap
11Tu voz dentro de cada juego

Cuando una palabra o una consigna tiene tu grabación, los juegos la dicen con tu voz y aparece un altavoz que tu hijo puede tocar. Un interruptor en Ajustes la apaga sin borrar nada.

The drawing plays your voice · S. Palao, ARASAAC, Gov. of Aragón, CC BY-NC-SA

2.4 · El objetivo de la semanaLo que le pidieron trabajar en sus terapias pasa al frente en las ideas, los dibujos y lo que grabas. · 3 features

What it solves

Lo que le pidieron trabajar en sus terapias pasa al frente en las ideas, los dibujos y lo que grabas.

Its pieces 3

12Escríbelo y la app se alinea

Escribes lo que le pidieron trabajar esta semana, como «animales», y la app lo pone primero en la idea del día, en los dibujos y en lo que te toca grabar. Antes de guardar, te dice cuánto contenido encontró.

You type “animales” and the app shows what goes first: 5 capsules, 8 drawings
13Te ayuda a escribirlo bien

Mientras escribes, la app te sugiere los temas que sabe alinear y revisa la ortografía con un diccionario de 10 000 palabras del español que viaja dentro del aparato. Si guardas una palabra mal escrita, primero te pregunta qué quisiste decir.

As you type: what the app can align, plus correctly spelled words
14El estado del objetivo, de un vistazo

La tarjeta del objetivo te dice si los juegos de tu hijo van a cambiar, si algo necesita tu atención o si aún no hay contenido de ese tema. Cada estado lleva color, ícono y palabras, para que se entienda sin depender del color.

The active goal and its status: aligning 5 capsules and 8 drawings

2.5 · Cómo van, semana a semanaLo que de verdad pasó, sin notas, sin puntajes y sin compararlo con otros niños. · 2 features

What it solves

Lo que de verdad pasó, sin notas, sin puntajes y sin compararlo con otros niños.

Its pieces 2

15Lo que de verdad pasó, por semana

Ves, semana a semana, los días que practicaron, las palabras que trabajaron y los segundos de voz en el globo, solo con lo que la app midió o tú marcaste. Sin notas, sin puntajes y sin compararlo con otros niños.

Week by week: days together, balloon laps and seconds of voice
16Dieciséis logros para celebrar

Celebras dieciséis logros con su fecha, desde su primer rato de práctica juntos hasta la primera palabra que tú le oíste o los 25 días de práctica. Una vez ganados, se quedan: ninguno se pierde.

What they've achieved: each milestone dated, no grades or scores

2.6 · Hecha a su medidaSus temas, su etapa y su ritmo: la app se ajusta a tu hijo, no al revés. · 6 features

What it solves

Sus temas, su etapa y su ritmo: la app se ajusta a tu hijo, no al revés.

Its pieces 6

17Su apodo y sus temas favoritos

Eliges hasta tres temas que le encantan a tu hijo, como animales o el mar, y los dibujos de «Palabra y dibujo» salen de ahí. El apodo y los temas se cambian en Ajustes sin borrar nada del progreso.

First run: a made-up nickname and up to three topics he likes
18Su etapa del habla

Eliges en qué etapa está hoy tu hijo (sonidos e intentos, palabras sueltas o primeras frases) y la idea del día se ajusta a eso. Ningún juego le exige palabras, y cambiar de etapa no borra nada.

Settings: you pick the speech stage your child is at today
19Modo calma

Cuando el momento pesa, un toque baja la pantalla a colores de atardecer, sin medidor, sin meta y sin celebración automática. El globo y el cohete solo flotan con su voz, sin carrera ni llegada.

Calm mode: sunset colors and a balloon that just floats on his voice
20Menos movimiento en pantalla

Con un ajuste quitas el confeti, los globos y el cielo que pasa, y el texto sigue contando cada logro. Si el aparato ya pide menos movimiento, la app lo respeta sin que toques nada.

Reduce animations, switched on: less motion across the app
21Claro u oscuro, para ti

Tu pantalla puede seguir al aparato o quedarse fija en claro u oscuro, algo útil de noche al lado de tu hijo. La pantalla del niño es clara siempre, para que su juego se vea igual todos los días.

Your screen in dark mode; the child's screen always stays light
No screen of its own
22Se instala y funciona sin internet

La instalas en la tablet o el teléfono como una app más y abre a pantalla completa. Después de abrirla una vez funciona sin conexión, porque todo el contenido, dibujos incluidos, viaja dentro del aparato.

It runs through the whole app.

2.7 · Su voz no sale del aparatoSe analiza en el momento y se descarta: no se graba, no se guarda y no viaja a ningún lado. · 1 feature

What it solves

Se analiza en el momento y se descarta: no se graba, no se guarda y no viaja a ningún lado.

Its pieces 1

23Qué pasa con la voz de tu hijo

La voz de tu hijo se analiza dentro del aparato, en el momento, y se descarta enseguida: no se graba ni se envía. No hay cuentas, ni nube, ni cámara. Pruebas automáticas rompen el código si alguien intenta guardar o enviar su audio.

Your voice stays on the device; there is nothing of your child's to delete

2.8 · Honesta con lo que mideDice en pantalla qué mide y qué no, y nunca felicita por felicitar. · 1 feature

What it solves

Dice en pantalla qué mide y qué no, y nunca felicita por felicitar.

Its pieces 1

24Qué mide y qué no va a fingir

Sabes siempre qué hay detrás de cada celebración: la app mide si hubo voz, cuánto duró y si el tono subió o bajó. No sabe qué palabra dijo ni si la pronunció bien, y lo dice en pantalla. El acierto lo juzgas tú.

What the app measures and what it doesn't, stated on screen
03 · End to end

03 · Una sesión de práctica en casa

The whole path. No swimlanes: every box says who does it, and the ones with the screen icon show it.

  • Start · Papá · Mamá: Cada día
  • Step · Papá · Mamá: Abre la idea del día
  • Step · Papá · Mamá: Elige el juego y da la consigna
  • Step · Niño (4–6): Habla: su voz es el control
  • Step · Habla San: Mide energía y tono, en memoria
  • Step · Habla San: Descarta el audio al instante
  • Step · Habla San: Responde: el globo vuela, el dibujo se enciende
  • Decision · Papá · Mamá: ¿Acertó?
  • Step · Habla San: Cuenta lo que tú marcaste
  • Step · Papá · Mamá: Revisa el rumbo, semana a semana
  • End

Process notes

  1. Mide energía y tono, en memoria. La voz del niño nunca se guarda ni sale del aparato: se analiza en memoria y se descarta.
  2. Elige el juego y da la consigna. Si la familia grabó su voz en el Estudio, consignas y palabras suenan con ella, en ese mismo aparato.

04 · Built with method

Every figure says where it comes from. And what the app does not do is spelled out too.

The figures, with their source

24Funcionalidades del MVPmeasured
Where does it come from?

Contadas contra docs/MANUAL-DE-USO.md, con la tabla de mapeo feature→sección publicada en sprints/ENTREGA-brochure-summary.md. El documento aparte para jugar sin pantallas, que el manual describe fuera de la app, no se cuenta. Nada se construyó y se retiró: descartadas[] va vacío.

10Pantallas de la appmeasured
Where does it come from?

Archivos page.tsx bajo src/app/ (11 en total) menos /spike/audio, que es el banco de pruebas del motor de voz y no una pantalla del producto. Las rutas /conoce y /mirada sirven documentos por reescritura y tampoco son pantallas. Verificado el 2026-10-27 sobre 6c4d113.

359Pruebas unitarias y de integraciónmeasured
Where does it come from?

Salida de `pnpm test` (vitest con cobertura, --maxWorkers=2) el 2026-10-27 sobre 6c4d113: 23 archivos, 359 pruebas, todas en verde.

187Pruebas end-to-endmeasured
Where does it come from?

Salida de `pnpm test:e2e` (Playwright, --workers=1, contra el build de producción) el 2026-10-27 sobre 6c4d113: 187 pruebas en verde en sus tres proyectos (móvil, escritorio y escritorio con voz que canta), con micrófono falso: un WAV sintético inyectado como dispositivo de captura.

94.02%Cobertura de líneasmeasured
Where does it come from?

v8 sobre los motores de src/lib (voz, cápsula diaria, hitos, objetivo, banco de voz), según vitest.config.ts. Medida con `pnpm test` el 2026-10-27 sobre 6c4d113: 94,02 % de líneas.

50Cápsulas de práctica diariameasured
Where does it come from?

Entradas de content/capsulas.ts. Cada una cita la técnica de estimulación del lenguaje en la que se apoya; el selector diario es determinista y no repite hasta agotarlas.

16Hitos del rumbomeasured
Where does it come from?

src/lib/rumbo/hitos.ts: 8 hitos de primera vez y 8 por umbral (palabras, constancia, días, dibujos, palabras oídas).

10,000Palabras del corrector de ortografíameasured
Where does it come from?

src/lib/objetivo/palabras-es.ts: las 10 000 palabras más frecuentes del español, embebidas y cargadas bajo demanda. Corrige sin red y sin IA.

6Dependencias en tiempo de ejecuciónmeasured
Where does it come from?

next, react, react-dom, zod, pino y @sentry/nextjs — este último INERTE, sin DSN configurado, y limitado por diseño a metadatos (tipo de evento y conteos): jamás audio ni contenido. Ninguna es un SDK de IA: la app no usa IA en absoluto.

0Llamadas de red durante el juegomeasured
Where does it come from?

Una prueba e2e permanente observa el tráfico mientras el niño juega y falla si aparece una sola petición saliente.

0KBRastro de la voz del niño en el aparatomeasured
Where does it come from?

El audio del menor vive solo en el buffer de análisis en memoria. Pruebas permanentes verifican que tras jugar no queda nada en localStorage, IndexedDB ni en ningún otro almacenamiento, y que el módulo de voz no importa ninguna API de persistencia ni de red.

US$0Costo de operación mensualcalculated
Where does it come from?

Suma de servicios contratados: ninguno. Hosting en plan gratuito de uso personal, sin servidor propio, sin base de datos, sin cuentas y sin proveedor de IA que facturar.

123KBPeso de este brochuremeasured
Where does it come from?

Archivo autocontenido, cero peticiones externas, abre con doble clic. `wc -c docs/BROCHURE.html`.

16Decisiones de arquitectura registradasmeasured
Where does it come from?

Archivos de decisions/ el 2026-10-27 sobre 6c4d113.

What it is built with

  • Next.jsla app entera, como PWA instalable y local-first: sin backend, sin cuentas y sin base de datos
  • TypeScriptmodo estricto en todo el repositorio
  • Web Audio API + AudioWorkletel motor de voz: energía y tono medidos en el hilo de audio, en el aparato, y descartados enseguida
  • Tailwindla interfaz, sobre el design system propio de la app
  • Vitest y Playwrightlas pruebas: motores puros con señales sintéticas, y end-to-end con micrófono falso, incluida la prueba permanente de cero red
  • Zodvalidación del contenido y de lo que se guarda localmente

Your data

  • La voz de tu hijo nunca se graba, ni se guarda, ni sale del aparato: se analiza en memoria, en el momento, y se descarta.
  • La cámara no se usa nunca.
  • La voz que tú grabas en el Estudio sí se guarda, pero solo en ese aparato: no viaja a ningún servidor.
  • No hay cuentas, ni nube, ni IA.
  • Durante el juego no sale una sola petición a internet, y pruebas automáticas rompen el código si alguien intenta guardar o enviar el audio de tu hijo.

What it never does

  • Graba, guarda o envía la voz de tu hijo: pruebas automáticas rompen el código si alguien lo intenta.
  • Usa la cámara.
  • Pide cuentas, usa la nube o recurre a inteligencia artificial.
  • Hace una sola petición a internet mientras juegan.
  • Le pone nota, puntaje o plazo a tu hijo, ni lo compara con otros niños.

Its limits, stated

  • Acompaña sus terapias del lenguaje; jamás las reemplaza ni da diagnósticos.
  • Se juega de a dos: no existe un modo para que el niño juegue solo, a propósito.
  • No reconoce la palabra ni califica la pronunciación: el reconocimiento de voz se equivoca demasiado a esa edad, y la app no lo finge.
  • Solo en español: las ideas, los juegos y el diccionario están hechos para esa lengua.
05 · Use it

05 · Want to use it?

La app nació para una familia y está en producción para ella. El acceso no se entrega desde aquí: es por lista de espera.

How you get access

Waiting list

Only the apps have a waiting list: tell me which one you're interested in and I'll let you know when it opens. No date promised.

No date promised. I'll let you know when it opens.

Roadmap

What's coming — and you set the order

What this app has planned for the end of its road. Vote for what you most want to see: one click, no sign-up. The counters are real.

  • Stories made for him, in a voice from homeEvery so often new stories arrive with his interests and target words; you review them before he hears them, narrated in mom's or dad's voice.
    Loading votes…
  • Did he say the word? A second opinion that never overrules youThe app recognizes a closed vocabulary on the phone and flags it as a “maybe”: the final call stays yours.
    Loading votes…
  • Eye contact, inside the everyday screenWhat is a document today joins the speech capsules in “Today”: two domains in a single routine.
    Loading votes…
  • The family video libraryShort clips of dad or siblings modeling asking, greeting or playing, so the example comes from the faces he knows.
    Loading votes…
  • See your own voice drawn in more detailThe pitch games gain a finer reading of the voice, so the drawing responds to nuances it can't tell apart today.
    Loading votes…
Propose a feature

An idea, in your own words. The best ones reach the app's plan.

Where it stands

The pinned version, not real time. Shown here; not handed over.

  1. H-2cycle
  2. 6closed sprints
  3. 2026-08-08sealed (testing gate)
  4. v0.1.0repo version
  5. 16recorded decisions
Habla San · Export of October 27, 2026 · screenshots with synthetic dataBrochure in the CV Viva Portfolio
Habla San

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